Campus Adventure Point & Click

Im “Campus Adventure” wird die Hauptfigur – ein Student – vom Spieler virtuell an verschiedene Orte auf dem Campus der TH OWL bewegt. Die Aufgabe besteht in dieser fiktiven Geschichte darin, die Abschlusspräsentation zu bestehen! Mittels Logik und “Um-die-Ecke-Denken” werden Gegenstände eingesammelt und kombiniert sowie Rätsel gelöst. Von Studierenden wurde ein eingängiges Point-Click-Computerspiel über das Studieren an der TH OWL geschaffen. Das aktuelle Entwicklerteam berichtet allgemeinverständlich von der Entstehung sowie Hintergründen dieses interessanten und “verspielten” Softwareprojekts, das alle “regulären” Phasen der Softwareentwicklung durchlaufen hat, und steht danach zusammen mit Betreuer Dr. Nils Beckmann für Fragen zur Verfügung.

